一游戏网 - 致力于为广大玩家们打造最新最全最好玩的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文返回列表页

《怪物猎人世界》名词、道具及异常状态解析(6)

编辑:一游戏网 来源:巴哈姆特 发表时间:2018-01-20 06:43 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第3页:观念 展开 观念 1.绿色条:血量,被攻击后红色血条会慢慢恢复,归0就会死亡。 黄色条:耐力,奔跑、回避或某些技能都会消耗,可食用肉来回复。(吃药后会血条会产生白色血条回复,可以移动或奔跑,但回

导语:第3页:观念 展开 观念 1.绿色条:血量,被攻击后红色血条会慢慢恢复,归0就会死亡。 黄色条:耐力,奔跑、回避或某些技能都会消耗,可食用肉来回复。(吃药后会血条会产生白色血条回复,可以移动或奔跑,但回避会消

第3页:观念

展开

观念

  1.绿色条:血量,被攻击后红色血条会慢慢恢复,归0就会死亡。

  黄色条:耐力,奔跑、回避或某些技能都会消耗,可食用肉来回复。(吃药后会血条会产生白色血条回复,可以移动或奔跑,但回避会消失。)

  2.进战武器斩味如果下降,伤害也会下降,更容易弹刀。(攻击伤害低,刀会弹出造成角色硬直)。故要常使用磨刀石。

  3.按游民星空可打开地图,朝营地按游民星空,会顺移过去,在战斗中不能使用。

  4.误击队友:当进战与队友站太近,或是远程武器某些子弹射击时,攻击的动作会使队友停顿,例如大槌、太刀、弓箭曲射、轻重弩散弹榴弹等。(必要的时候可以把队友炸飞,避免被龙车撞)。

  5.魔物共通特性

  生气:每只魔物的生气特征有所不同,例如冒气、蛮颚龙鼻上的冠会竖起、金狮子会变成金色。且攻击速度跟攻击力会变高。某部位会变硬或变软。

  疲劳:动作变得迟钝,嘴巴会流口水,会有一段时间发呆或跑去觅食,是攻击的好时机。

  濒死:魔物快没血时会跛脚,然后跑去睡眠回复体力。

  睡眠:跛脚快死后会去睡觉,通常会等队友放完大炸弹后才攻击。

  弱点属性:火/水/冰/龙/雷...每只魔物皆不同,可用对应属性攻击。

  即使是同一只魔物,不同部位,不同状态下的弱点也会有稍许不同(例:头怕火,脚怕水)

  再者,即使弱点相同,不同部位的“属性肉质”也不一样。(例:全身怕火,但头跟脚用火打伤害不同)简单来说用怪物该部位的最痛的弱点属性去打就是了。

  身体状态:土沙龙为例,身体是否有泥包着的弱点是完全相反的属性(身上包覆泥土:弱水,没泥土:弱火)。

  6.帐篷外面箱子的音爆弹与里面箱子的闪光弹不同,可以让遁地的魔物出现(沙漠居多)。

  7.飞扑:战斗时跑步时按回避,会比一般回避动作来的大且有无敌判定。被打飞在地也可躺在地上一下,不要马上起来吃伤害。<by版友雪绪>

  8.骑乘:形成高低段差后在空中攻击魔物背上。攻击到魔物的特定部位(通常是上面),就会累积隐藏的骑乘值,满了就能骑上去,数值需求会随次数越来越高。

  两个骑乘方法:

  (1)用操虫棍或长枪、单手剑、弓技能从空中攻击魔物背上。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!