《怪物猎人世界》狩猎笛辅助向玩法指南(3)
导语:导语:攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。 说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。 感谢125楼补充,有个操作是,当没有体力上限buff的时候,第
导语:攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。 说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。 感谢125楼补充,有个操作是,当没有体力上限buff的时候,第一次演
攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。 说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。 感谢125楼补充,有个操作是,当没有体力上限buff的时候,第一次演奏这个buff,会为全队队友回50血。但是有这个buff的时候,演奏就没有回血效果了。可以当做有一个CD的加血来用。
风压无效,钢龙风压大概是扛不住的(这时候请用隔壁的风压完全无效)比较万金油的笛子,总之很推荐这个音色的笛子。
紫绿空-回血大
高耳,我个人不推荐回血笛子,只推荐buff笛。理由上面讲了。所以说这笛子就一个高耳——请用隔壁灭尽的高耳会心灭尽笛替代它
紫青空-强走
抗风压,防大,特殊装备持续时间延长,气绝无效。
这笛子没有攻击面音色。特殊装备持续时间延长?——我个人没用过,我感觉是个玩具。风压无效,隔壁冥灯可是风压完全无效。气绝无效。一般来说有这个需求的时候上炎王笛的全异常状态无效了。。。强走?冥灯笛也有啊。
总的来说不如前面讲的冥灯笛。冥灯笛攻守兼备,也带强走和风压完全无效。是这种笛子的上位替换版。除非你一定要气绝无效,否则请用冥灯笛。
紫蓝黄-强走
风压完全无效,防大,冰耐性,音爆弹(雌火笛,飞虫笛)
冰耐性?锈钢龙出了之后或许这笛子能翻身(前作这音色的笛子确实是打钢龙的不错选择),但是这作钢龙不带冰属,那就请用冥灯笛。
顺便一提飞虫笛自带麻痹属性和白斩。或许可以用来控场玩?我感觉是dalao的玩具,好看未必实用啊。古龙都不太吃麻痹吧。
紫青绿-强走
风压无效,防大,加血解毒。
首先解毒的音色不靠谱。有你吹这音色的功夫,队友早死了。。。直接广域化吃药不好吗?其他音色被冥灯完爆。请用冥灯笛。
紫红绿-爆鳞笛专属
攻超,体力回复速度大。
体力回复速度的话,广域化吃个毒蘑菇不就行了(虽然并不知道毒蘑菇是体力回复速度小还是中还是大)。
所以这笛子就一个音色,攻大,但是不管怎么说,还有个攻大,也能带出去玩。感谢125楼朋友补充说,爆鳞笛子有攻大属性好,适合solo。
紫红黄-攻大
火抗,音爆弹,骨锤龙笛子你好惨啊。
天啊,火抗笛子怎么这么惨。音色我无f@ck可说。队友要是天天被火属性攻击打的找不着北了,你上这个笛子,大概也是救不了的吧。
紫青黄-麻痹无效
耐震,水耐龙耐,属性攻击up,音爆弹。
都是好微妙的音色,属攻强化吧,这作属性攻击又不吃香,防御面吧,与其说带这些微妙的音色不如直接带攻大防大不好么,除非你一定要龙耐,水耐或者麻痹无效耐震,否则请用冥灯笛。
紫绿黄-麒麟笛专属
精灵王加护,雷耐性,属性攻击up,音爆弹。
我为了提高打历战麒麟的容错率,造了一把雷耐笛。
但是用雷属性笛子打麒麟吧。。。。总感觉怪怪的。。。虽然你个人输出很低,但是雷耐高而且有了精灵王加护之后,对麒麟各种雷属性攻击的减伤高了点,还是多少有点效果的(但是毕竟带这笛子,少了一个输出。也很难说好不好用,见仁见智吧)
总结一下,前期用骨笛,矿石笛都可以用。矿石笛前期攻大防大,中期还可以转灭尽。矿石攻超耳栓笛也很不错。
后期:冥灯万金油吊打钢龙强无敌,攻超耳栓笛打菜鸡怪很有用。炎王全异常无效可收藏一个。灭尽会心高耳笛子非常有用。
技能呢,必备:吹笛名人。
推荐技能:广域化,吃蘑菇。
可选技能:攻大,挑战者,弱特,快食,满足感。
笛子技能选择
笛子的技能选择很随意。想辅助就出广域化吃蘑菇纳刀快食,想输出就直接照着隔壁锤子出装来一套搞起。
但是记住一句话:你选择的所有技能,是为了更快打过boss服务 你可以辅助,你或许可以在关键时刻拯救队友,但你不能只是辅助。
吹笛名人,提高音色buff持续时间,降低你反复吹音色耽误的输出时间。
广域化,复数个人掉血的时候吃药,提高每个队友的输出时间。另外也防止队友忘带解毒药,打消果实这种情况。
记住一件事,平时不要没事就帮队友吃药。你帮他吃药会产生依赖心理,有的人看你频繁替他吃药,可能会无脑莽,更容易出问题。而且关键时刻你没帮他吃药没准他还埋怨你。所以我个人原则是:“复数个队友被boss同时命中,复数队友血量不满的时候,你可以哪怕自己满血都吃药” ,除此之外就是单个队友被boss combo,预计起身之后会晕的时候,你要么帮他吃药,要么闪。其他时候假装自己没有广域化这个技能,正常吃药。
另外有茸食的时候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盘都吃一个。队友有需要强走的时候也吃个广域化强走。
我个人建议出输出技能,广域5回复药G拯救队友足够,快食是片手更适合出的技能,我感觉没必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是图啥。
如果队友被combo了,你看他血线很危险,预计他起身之后要晕。那你直接收武器吃俩G药就足够了。这要是都救不回来,那只能靠闪光弹,或者安心等死了。
这里特意提一下茸食(吃蘑菇),这技能配合广域5堪称神技配合。蓝蘑菇瞬间加血,毒蘑菇加回体速度(解裂伤!),爆炸菇=鬼人药,麻痹菇=硬化药,鬼爆炸=强走(广域化强走,很重要)
风茄=秘药(这个肯定不能广域化2333,不然没法玩了)但是其实兜里揣着10个秘药,一挨打就嗑秘药的猎人已经很imba了。
推荐配装:无。
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