《怪物猎人世界》狩猎笛辅助向玩法指南(8)
导语:导语:注意我说的是可以出广域化,既没说必须要出,而且我原文里也提到过,不建议出纳刀,速食这些技能。这些是片手擅长的领域,笛子出这些舍本逐末。我是一直认为,辅助笛也应该尽量出输出技能的,但我依然觉着广
导语:注意我说的是可以出广域化,既没说必须要出,而且我原文里也提到过,不建议出纳刀,速食这些技能。这些是片手擅长的领域,笛子出这些舍本逐末。我是一直认为,辅助笛也应该尽量出输出技能的,但我依然觉着广域化很
注意我说的是可以出广域化,既没说必须要出,而且我原文里也提到过,不建议出纳刀,速食这些技能。这些是片手擅长的领域,笛子出这些舍本逐末。我是一直认为,辅助笛也应该尽量出输出技能的,但我依然觉着广域化很重要
MH是个共斗游戏。我承认单刷竞速是游戏中大神们很喜欢的一个环节,也有很多的玩家是享受和队友狩猎的乐趣。
个人观点
狩猎笛,作为一个能给队友上buff的武器,往往很难做到跟其他武器打出相同输出的(视频哥,笛子一筋的大神们是可以的。他们可以做到在solo竞速的时候不落于其他武器)。这个武器的攻击模组确实比较慢,这作又把普通攻击的动作值砍了很多,仅仅是加强了重奏伤害(前面我说过,普通攻击是蹭刀用,重奏往往是怪露出大硬直的时候才能用)。假设这游戏多数武器在狩猎中的平均输出是1,多数用笛子的玩家,是很难将输出打到1的——理由很简单,如果多数玩家都能用这个武器把自己个人的输出打到平均值,那么4个笛子互相buff(大家带着各种各样的笛子buff),4笛队早就上天了。实际上,我认为笛子现在的使用率基本上体现了笛子的实力。。。个人认为—— 同一个水平的玩家,用笛子10分钟可以solo的怪,他用盾斧solo可能只用不到5分钟。其他武器也应该能够10分钟以内解决战斗。
那么就引申出一个问题。我是个笛手。一个怪活生生的在我们队伍面前而且没有出现大硬直,这个时候,一个太刀,一个锤子,长枪铳枪,盾斧斩斧等等——单位时间内,使用那些强力输出武器队友的输出,往往是要比你一个笛手高的(下面所有讨论都是基于,你队友输出比你笛手输出高的前提下。如果你玩笛子都比队友输出高,要么请玩全输出流笛子,要么赶紧换武器吧,用盾斧输出早就上天了)。
有玩家说笛子收刀慢,所以笛子根本不出广域化。还不如太刀出广域化。确实,太刀收刀比笛子快,为什么太刀不出广域化呢?——因为太刀队友比你笛手的输出高。众所周知太刀没刃的时候要忙着开刃,红刃了之后输出提高了,更要找机会登龙剑,然后继续开红刃;同理,斩斧队友忙着攒觉醒槽,觉醒槽满了之后更要抓紧时间用剑形态输出;盾斧我就不多说了,蓄力攒瓶超姐,蓄力攒瓶超姐。大家都是很忙的。但是这游戏不管什么武器,不管你收武器多慢,你只要掉了血,早晚都是要吃药的,不吃药就会死。没有人说因为你长枪铳枪收武器慢,所以挨打就不吃药了对吧?(当然这作有治疗烟,更降低了奶笛子的意义,所以还是那句话,我更推荐buff笛)
那么如果盾斧,太刀队友挨打掉了血,他们收武器吃药,耽误了他们5秒钟输出时间。损失的输出有多少?你笛手收武器吃药,耽误了你5秒钟输出时间,谁损失的输出大?
光从收武器慢就认为广域化收益低,这种想法是极为片面的。假设有其他两个近战,或者算上你,你们三个近战被boss一巴掌撸飞了,本来你们三个人都要收武器吃药,全队输出耽误了5*3=15秒。现在只有你收武器吃药,他们俩依然在输出。你节省了队伍10秒的吃药时间,这对全队的输出没有提升?
所以说,我认为全队有一个广域化,对全队输出是有提升的,更何况出广域化可以提升队友的游戏体验(我出了广域化,队友都表示很开心,我也很开心,本来,应该收获双倍的快乐,但是,为什么,会变成这样呢)至于谁出广域化?一般是两个选择:自然是片手最好,没有片手的话,那自然是笛子出。
至于说什么有片手出广域化还要笛子干啥?一个武器替代另一个武器的条件是,你能完全替代他的职责。笛子能给队友加的这些buff,片手能吗?既然不能,就不要提谁替代谁的事儿。 有片手更适合的场合,也有笛子更适合的场合。
其实我再三强调辅助笛要去打,要蹭刀,倒地的时候要去使用演奏攻击,重奏攻击。这种积极的心态我是一直在宣扬的。朋友你要是看见你笛子队友嗑完了蘑菇跑一边墙角躲着了,你如果有怨言,那这锅我可是不背的。
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