Q、是否能透露游戏最后会有几种结局?
A:不行(笑),或者老实说,连我也不知道具体数字,因为可能性实在太多了。这游戏的所有变因带来各式各样的组合,光是进入最后一个章节时就已经有一千多种可能性,当中包含了角色的生死、彼此的敌我关系等,有各种不同的发展。
Q、试玩马库斯的阶段时,在去颜料店为卡尔取货的路上有各种路人,如果一直站着不动,周遭会一直改变吗?还是会进入某种循环?
A:事实上这个剧情阶段,你可以花上25分钟待在这个环境中,之后剧情会进入下个阶段。这25分钟内会有各种小剧情在周遭发生,你可以进行各种观察与互动,去更了解整个《底特律:变人》的世界,了解人类与仿生人之间的关系。先前进行使用者测试时,我们观察每个玩家的游戏时间,有些人花了十到十二小时,也有些人一轮就玩到二十小时。
落差在于玩得久的人花更多时间去探索整个世界和环境。比如游戏内登场了很大量的杂志,一些这个世界的科技都呈现在杂志中,让玩家看到游戏内呈现的「20年后的世界」样貌。额外奖励的点数也能拿来换取专辑、杂志、艺术品等物件,用来更深入了解整个世界。
Q、很多科幻作品都在探讨机器人与人类界线这个主题,是否有什么借镜参考的作品?
A:当然故事有受很多电影、电视剧的启发,像是《西方极乐世界》、《人造意识》等作品。我们很着重探讨机器人与社会之间的关系,当机器人崛起,会如何影响到人类社会?虽然故事设定在未来,我们也想让玩家从中反观、反思现今社会的许多限向,并在比较之后产生自己的感想。
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