《战神》前瞻:奎爷老当益壮 索尼雄心勃勃(16)
导语:导语:正是因此,自《战神》新作筹划以来,开发者便在努力尝试变革,其目标是让奎托斯从一个杀人机器变成一个活生生的人,并让他的性格更加细腻和有趣。巴尔罗格说:“现在的玩家更喜欢有污点的、活生生的英雄,我
导语:正是因此,自《战神》新作筹划以来,开发者便在努力尝试变革,其目标是让奎托斯从一个杀人机器变成一个活生生的人,并让他的性格更加细腻和有趣。巴尔罗格说:“现在的玩家更喜欢有污点的、活生生的英雄,我想,他
正是因此,自《战神》新作筹划以来,开发者便在努力尝试变革,其目标是让奎托斯从一个杀人机器变成一个活生生的人,并让他的性格更加细腻和有趣。巴尔罗格说:“现在的玩家更喜欢有污点的、活生生的英雄,我想,他们已经对奎托斯那塑料人般的设定感到了厌倦。”
虽然详细叙述肯定会出现剧透,不过可以确定,与奎托斯的新变化联系密切的,是他身为父亲的角色。在之前的游戏中,家人更像是他对众神复仇的借口。但在本作中,他和儿子的互动更多地揭示了他原本的性格,以及他正在向什么方向努力。”
巴尔罗格说:“在奎托斯和阿特柔斯冒险之旅的早期,曾经有一段时期,奎托斯一直在努力赢得阿特柔斯的认可——但他过去的经历,显然很难让他做到这一点。之前,他曾经努力想找回自己的女儿,但引发了一场悲剧。换句话说,在希腊神话世界发生的一切,让奎托斯身上的人性早已磨灭殆尽。“
而在本作的流程中,克雷托斯不止一次试图打破这道心墙,并成为孩子眼中真正的父亲。期间,他将学会遏制自己的愤怒,并教导阿特柔斯、安慰他,让他树立自信——当然,和许多父母一样,他也在这个过程中做错了一些事情。

对这个环节,巴尔罗格并没有试图隐瞒:发生在奎托斯和阿特柔斯之间的故事,很多实际来自他本人的经历。对此,巴尔罗格评论说:“事实上,这些桥段很是个人化,许多来自我和我儿子之间的亲身经历。在《战神2》开发完毕后,我在世界上到处旅行,期间,许多大导演和作家都跟我说了同样的事:‘在作品中加入你个人的经历。’”
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