《战神》前瞻:奎爷老当益壮 索尼雄心勃勃(9)
导语:导语:武器 对《战神》系列的死忠来说,新作中最令人震惊的变化在于奎托斯的武器。作为标志,“混沌之刃”一直是构成前几作战斗打击感和流畅性的核心。但现在,奎托斯使用的是战斧和盾牌——它们是由远古的矮人铁匠
导语:武器 对《战神》系列的死忠来说,新作中最令人震惊的变化在于奎托斯的武器。作为标志,“混沌之刃”一直是构成前几作战斗打击感和流畅性的核心。但现在,奎托斯使用的是战斧和盾牌——它们是由远古的矮人铁匠打造的
武器
对《战神》系列的死忠来说,新作中最令人震惊的变化在于奎托斯的武器。作为标志,“混沌之刃”一直是构成前几作战斗打击感和流畅性的核心。但现在,奎托斯使用的是战斧和盾牌——它们是由远古的矮人铁匠打造的。
其中之一,是可伸缩变形的盾牌(其具体名称开发团队还没有公开),它是一种多用途装备。它既是一种近战打击武器,同时,如果玩家持续按住L1进行格挡,它的尺寸也会变化。从游戏开始,我们的试玩只持续了大约一个小时,但在此期间,盾牌给人感觉更像是某种花哨的装饰品,而不像是某种功能全面的武器。

这张截图中,奎托斯背负的就是变形盾牌
但另一方面,“利维坦”则充当了你规划各种战斗策略的核心。这种战斧可以发动轻重攻击——即玩家制造伤害的标准手段。在本作中,奎托斯在战斗时更加“脚踏实地”,许多花哨的空中连击招数消失了,但另一方面,虽然奎托斯不会在空中做出各种夸张的动作,他仍能用猛烈的攻击将敌人击飞,期间,敌人的防御也会被削弱,并使其更容易受到伤害。

游戏中,战斧成了战斗环节的中心
另外,奎托斯还可以随时投掷战斧,并通过摁下△键将其召回。尽管抛掷主武器的设定看上去有些荒谬,但我们经常利用它的攻击距离和冰冻属性,来限制某些敌人的活动能力。
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