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展开除了 L1 的防御之外,游戏中还有比较高阶,俗称「盾反」的技巧,只要装备中型或小型盾,在敌人攻击的一瞬间按下 L2,听到「咚」一声的音效就是成功了。盾反后敌人会露出很大的破绽,只要接着按下 R1 就能使出致命一击。
盾反的风险大,但成功后的致命一击伤害也很高
选单内可以看到角色的各项数值,也能使用部分道具。其中负重对于角色走路、跑步、翻滚、耐力回复速度都有影响,基本上是以 4 分之 1 为一个单位,通常会建议玩家将重量控制在 3 分之 1 左右,能够有一定的机动性,也不会牺牲太多的防御力(通常越重的装备防御力越高)。
玩家可以在角色状态确认各项详细数值
在每一种武器的说明中,都会有个「能力加成」的设定,表示这把需要对应哪个能力才能够发挥最大的作用。补正值由高到无共分为「S/A/B/C/D/-」,以下面这把武器为例,它的力量和敏捷补正都是 C,就表示力量与敏捷对于这把武器的成长幅度都相通,1 点力量会提供与 1 点敏捷相同的攻击。因此,玩家在挑选喜爱的武器时,记得看一下装备的补正值,才不会白白浪费魂,升级到错的能力上。
武器还会有装备需求能力值,如果没有达标就硬拿攻击力会大幅下降
一般游戏在游戏初期的战斗通常都是以让玩家适应游戏操作为目标,不会配置太强的敌人,但是《黑暗灵魂》不走这一套,角色的防御就跟纸糊的一样,初期路边的几只路边杂鱼都可以直接把玩家打爆,此外游戏也常常利用视角的盲点布置敌人,可能前方有个背对玩家的杂鱼,当玩家想要悄悄走过去背刺时,一旁的转角又蹦出两个杂鱼开始围殴玩家,或是被高处的弓箭手放冷箭。因此,除了观察看得见的敌人动作之外,玩家也要不时移动视角观察高处或死角,在遇到一定数量的的人时,建议先一只一只引诱过来解决,避免腹背受敌的窘境。
一次面对多名敌人很容易手忙脚乱
先解决高地的弓箭手再处理其他近战敌人
而在面对敌人时,大致上有以下几个应对的方法:
1. 敌人没发现自己,确认死角无埋伏后悄悄走上去赏他一发背刺
2. 敌人已经发现自己并展开攻击,选择举盾抵挡或翻滚回避后再反击
3. 与敌人距离够远,可以直接往后走来躲开攻击、节省耐力
4. 在狭窄的空间可以选择绕着敌人转,等他挥空后再反击
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