玩家在连线模式时,常常能看到地上有着其他玩家留下的讯息,有些可能暗示前方有隐藏宝物,有些则是要诱骗玩家跳下悬崖,可以从评价数量来推测讯息的真伪,当玩家持有「橘建言蜡石」时,可以针对讯息作出评价,如果留下好评,游戏中的讯息撰写者还能得到生命恢复全满的效果。玩家也可以选择留下自己的讯息,帮助以后进入此游戏的玩家。
To jump, or not to jump?
《黑暗灵魂》除了充满特色的游戏系统之外,玩家最常讨论的另外一个重点就是它隐晦的叙事手法。在游戏中,玩家操控的角色完全不会说话,很多故事背景都藏在地图、文件、道具说明、NPC 的对话当中等等,藉由搜集这些资讯,玩家才能一步步拼凑出游戏故事的全貌。制作人宫崎英高从来没有完整解释过《黑暗灵魂》任何一代的故事,无非就是希望玩家在探索游戏的过程中自己寻找线索,或是上网与同好交换彼此的看法,每个人对于故事背景都有各自的解读,也象徵着每个玩家在《黑暗灵魂》中都能得到独特的游戏体验。
NPC的对话常常间接透露游戏背景故事
游戏故事中重要的道具「人性」
已收录于游戏中的 DLC 「亚尔特留斯」
结论
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